Jeder Spieler beginnt mit 20 Lebenspunkten. Commander beginnt mit 40, Brawl mit 25 zu zweit und 30 mit mehr Spielern. Ein Two-Headed-Giant-Team teilt sich 30.
Die Regel
20 Lebenspunkte sind der Standard in jedem Format, das die Regeln nicht gesondert nennen (CR 103.4). Das gilt für Standard, die anderen Constructed-Formate und Limited: Auch eine Draft- oder Sealed-Partie beginnt mit 20. 40 gibt es nur im Commander.
Commander: Jeder Spieler beginnt mit 40 Lebenspunkten (CR 103.4c).
Brawl: 25 Lebenspunkte in einer Partie zu zweit, 30 in einer Mehrspielerpartie (CR 903.12f, CR 103.4d).
Two-Headed Giant: Jedes Team teilt sich einen Lebenspunktestand, der bei 30 beginnt (CR 810.4, CR 103.4a). Größere Teams bekommen 15 Lebenspunkte mehr für jeden Spieler über den zweiten hinaus (CR 810.11).
Archenemy: Der Erzfeind beginnt mit 40, jeder andere Spieler mit 20. Lebenspunkte werden nicht geteilt (CR 904.5, CR 103.4e).
In Life Counter
Wähl beim Aufbau das Format, die App setzt das Startleben selbst: 20 für Standard, 40 für Commander, 25 oder 30 für Brawl je nach Spielerzahl, 30 pro Team für Two-Headed Giant.
Hausregeln sind einen Schritt entfernt: Ändere das Startleben für den ganzen Tisch oder für einen einzelnen Platz, etwa als Vorgabe für neue Spieler.