

Echte 3D-Würfel, die über den Filz rollen
Wirf einen W4, W6, W8, W10, W12, W20 oder Prozentwürfel, bis zu sechs auf einmal. Sie rollen mit Klang und Haptik über den Tisch. Es gibt neun Sets, von Granat und Obsidian bis Messing, oder in der Farbe des Platzes, der wirft. Wer beginnt, würfelst du im Tischmenü aus.
Eine natürliche 20 macht das Ergebnis golden.

- Granat
- Elfenbein
- Obsidian
- Jade
- Saphir
- Amethyst
- Messing
- Perle
- Sitzfarbe



Bis zu sechs Spieler um ein Handy
Bei einem bis sechs Spielern oder zwei Teams in Two-Headed Giant dreht sich jeder Bereich zu der Person, die dort sitzt. Niemand liest sein Leben auf dem Kopf. Eine warme Lampe leuchtet über dem Platz, der am Zug ist. Tippen zum Zählen oder die Zahl eintippen.
Die Lampe wandert weiter, wenn du den Zug abgibst.



Kommandeurschaden per Ziehen, pro Kommandeur
Jeder Spieler hat eine Kommandeursmünze. Tippst du sie beim Wirken an, steigt die Steuer um zwei. Ziehst du sie auf den getroffenen Spieler, wird der Schaden diesem Kommandeur zugeschrieben, Partner getrennt. Ab 15 wird die Münze bernsteinfarben.
Bei 21 fragt die App nach, bevor jemand raus ist.

Auf dem iPhone Duo wächst der Tisch, wenn du es aufklappst
Zugeklappt trägt das Außendisplay ein Spielfeld mit einer Leiste voller Kurzbefehle am Rand. Klappst du es auf, breitet sich das Spielfeld über das Innendisplay aus.
Außendisplay
Auf dem Außendisplay hält eine Leiste die Kurzbefehle
Die Leiste hält bereit, was der Tisch teilt: oben Monarch, Initiative sowie Tag und Nacht, darunter Zug beenden, Rückgängig, Würfeln und das Menü. Zieh ein Plättchen aus der Leiste auf einen Spieler und wieder zurück.
Innendisplay
Aufgeklappt haben vier oder sechs Spieler Platz
Jeder Bereich bleibt zu seinem Spieler gedreht und ist groß genug für das Kartenbild seines Kommandeurs.
Während einer Partie behält das Spielfeld seine Ausrichtung
Das Innendisplay dreht sich mit dem Tisch, hochkant oder quer. Läuft die Partie, hält es seine Ausrichtung bis zum Ende. Ein Stoß an den Tisch dreht das Spielfeld nicht mehr. „Drehen erlauben“ im Tischmenü gibt es wieder frei.


Fünf Tische zum Spielen
Klassisch mit grünem Filz unter warmer Lampe, Mitternacht in Marineblau und Mondlicht, Bordeaux in Weinrot, Schiefer in Graphit, Walnuss aus Holz mit grüner Filzeinlage. Wähle einen im Tischmenü. Spielfeld, Menüs und jedes Panel übernehmen ihn.
Klassisch
Mitternacht
Bordeaux
Schiefer
Walnuss
Das Kartenbild deines Kommandeurs füllt den Platz
Suche einen Kommandeur. Sein Kartenbild füllt dann den Bereich des Spielers. Auf dem iPad passen sechs davon um den Tisch. Die Bilder lädt die App von Scryfall, nur wenn du suchst. Danach bleiben sie auf deinem Gerät. Nach der Partie macht „Teilen“ ein Bild daraus für den Gruppenchat.
Du kannst jeden Druck wählen, sein Künstler steht dabei.




Jede beendete Partie lässt sich nachspielen
Beendete Partien werden auf deinem Gerät gespeichert. Zieh über die Lebenskurve, dann zeigt der Tisch darüber genau diesen Moment, bis zum großen Kommandeurtreffer und zum Tiefpunkt des Siegers. Die Statistik nach Spielern und Decks zählt nur beendete Partien. Den ganzen Verlauf exportierst du als Datei oder CSV.
Gift, Monarch, Initiative und mehr

Jeder Zähler
Gift, Energie, Erfahrung, Verstrahlung, Tempo, die Versuchung des Rings, Sturm und Gewölbe. Nur was du einschaltest, erscheint.

Plättchen auf dem Tisch
Monarch, Initiative sowie Tag und Nacht liegen in der Mitte und wandern zu dem, der sie nimmt.

Rückgängig
Jede Änderung lässt sich zurücknehmen, Schritt für Schritt.

Uhr und Ruhe
Auf Wunsch eine Partieuhr sowie ein leises Licht für lange Züge. Berührt niemand den Tisch, wird das Spielfeld dunkler. Bis zum Ende der Partie bleibt es wach.

Bedienungshilfen
VoiceOver liest jeden Spielerbereich vor. Erhöhter Kontrast, Bewegung reduzieren und Ohne Farbe unterscheiden werden beachtet.

Acht Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch, Japanisch, Koreanisch sowie Chinesisch in vereinfachter und traditioneller Schrift.
Eingerichtet für dein Format
Wähle das Format, wenn du eine Partie beginnst. Startleben, Zähler und die Plättchen auf dem Tisch richten sich danach.
Standard und jedes andere Format mit 20 Leben, dazu Brawl mit 25 Leben zu zweit und 30 ab drei Spielern.
Magic-Regeln erklärt
Kurze Antworten zu allem, was Life Counter mitzählt, jeweils mit der Nummer aus den Comprehensive Rules.
- KommandeurschadenCR 903.10aWer im Lauf einer Partie 21 oder mehr Kampfschaden von demselben Kommandeur erhalten hat, verliert.
- KommandeursteuerCR 903.8Deinen Kommandeur aus der Kommandozone zu wirken kostet 2 mehr für jedes Mal, das du ihn in dieser Partie schon von dort gewirkt hast.
- GiftmarkenCR 122.1fWer zehn oder mehr Giftmarken hat, verliert die Partie. Ein Team in Two-Headed Giant verliert bei fünfzehn.
- MonarchCR 725.1Der Monarch zieht zu Beginn seines Endsegments eine zusätzliche Karte und verliert die Krone an jeden, der ihm Kampfschaden zufügt.
- InitiativeCR 726.1Wer die Initiative übernimmt, wagt sich ins Gewölbe Undercity. Das wiederholt sich in jedem eigenen Versorgungssegment, bis Kampfschaden ihm die Initiative nimmt.
- Tag und NachtCR 731.1Ist es Tag, wird es Nacht nach einem Zug, in dem der aktive Spieler keine Zauber gewirkt hat. Tag wird es wieder nach einem Zug mit zwei oder mehr Zaubern.
- Segen der StadtCR 702.131aMit Aufstieg bekommt ein Spieler, der zehn oder mehr bleibende Karten kontrolliert, den Segen der Stadt und behält ihn für den Rest der Partie.
- TempoCR 702.179bStarte die Motoren gibt dir Tempo 1. Es steigt höchstens einmal pro Zug um eins, wenn ein Gegner in deinem Zug Leben verliert, bis 4.
- Two-Headed GiantCR 810.3Zwei Teams zu je zwei Spielern teilen sich 30 Lebenspunkte, spielen ihre Züge gemeinsam und verlieren als Team bei 0 Leben oder 15 Gift.
- StartlebenCR 103.4Jeder Spieler beginnt mit 20 Lebenspunkten. Commander beginnt mit 40, Brawl mit 25 zu zweit und 30 mit mehr Spielern. Ein Two-Headed-Giant-Team teilt sich 30.
- Wer beginntCR 103.1In der ersten oder einzigen Partie bestimmen die Spieler den Startspieler auf eine faire Art, etwa per Würfel. In einem Match wählt der Verlierer der vorigen Partie.
Du kommst von Version 3? Deine Partien kommen mit.
Life Counter gibt es seit 2019 im App Store. Version 4.0 ersetzt die alte App unter demselben Namen, du aktualisierst sie also wie gewohnt.
Wer Life Counter schon vor 4.0 genutzt hat, ist Founder. Kommen irgendwann kostenpflichtige Extras, bekommen Founder sie gratis.
- Aktualisieren Installiere das Update auf einem iPhone oder iPad mit iOS 26.
- Einmal öffnen Beim ersten Start übernimmt die App deine Spieler, Namen, das Startleben sowie jede Partie, die auf diesem Gerät gespeichert ist. Nichts verlässt das Handy.
- Spielen Dein altes Konto brauchst du nicht mehr. Partien, die nur in der Cloud lagen, beginnen neu.
Fragen
Ist dieser Lebenspunktezähler wirklich kostenlos?
Ja. Version 4.0 hat keine Werbung, kein Konto und nichts zu kaufen. Kommen später kostenpflichtige Extras, bekommt sie jeder gratis, der die App schon vor 4.0 genutzt hat.
Läuft die App auf iPhone, iPad und Android?
Version 4.0 läuft auf iPhone, iPhone Duo und iPad mit iOS 26 oder neuer. Ältere iPhones und Android behalten Version 3, die in den Stores bleibt.
Zählt die App Kommandeurschaden? Welche Formate gibt es?
Ja, pro Kommandeur, Partner getrennt. Bei 21 fragt die App, ob der Spieler raus ist. Sie kann Standard, Pioneer, Modern und andere Formate mit 20 Leben, Commander, Brawl sowie Two-Headed Giant, für einen bis sechs Spieler.
Mit wie vielen Lebenspunkten startet man im Commander?
Mit 40. Standard und die meisten anderen Formate starten mit 20, Brawl mit 25 zu zweit und 30 ab drei Spielern, Two-Headed Giant mit 30 pro Team. Life Counter stellt das ein, sobald du das Format wählst.
Wer beginnt bei Magic?
In einer einzelnen Partie oder der ersten eines Matches entscheidet eine faire Methode, etwa ein Würfelwurf. Danach wählt der Verlierer der vorigen Partie. Life Counter würfelt den ersten Zug im Tischmenü aus, jeder Platz mit derselben Chance.
Brauche ich ein Konto?
Nein. Alles bleibt auf deinem Gerät. Das Konto aus Version 3 nutzt 4.0 nicht.
Was passiert mit meinen Partien aus Version 3?
Partien, Spieler und Einstellungen, die auf deinem iPhone gespeichert sind, übernimmt die App beim ersten Start. Ein Verlauf, der nur in der Cloud lag, wird nicht importiert.
Brauche ich eine Internetverbindung?
Nein. Aus dem Internet lädt die App nur Kartenbilder von Scryfall. Das passiert nur, wenn du nach einem Kommandeur suchst. Alles andere funktioniert offline.
Kann ich meinen Verlauf auf ein anderes Gerät mitnehmen?
Ja. Exportiere den Verlauf als Datei oder CSV im Verlauf unter „Mehr“ oder in den Einstellungen. Auf dem anderen Gerät importierst du die Datei. Eine Vorschau zeigt vorher, was neu ist.














