Wer die Initiative übernimmt, wagt sich ins Gewölbe Undercity. Das wiederholt sich in jedem eigenen Versorgungssegment, bis Kampfschaden ihm die Initiative nimmt.
Die Regel
Die Initiative ist eine Bezeichnung. Nur ein Spieler kann sie haben (CR 726.1 bis CR 726.4). Wer sie übernimmt, wagt sich ins Gewölbe Undercity. Das gilt auch zu Beginn jedes eigenen Versorgungssegments, solange man sie hat. Undercity ist ein Gewölbe (CR 205.3p, 309).
Fügt eine Kreatur dem Spieler mit der Initiative Kampfschaden zu, übernimmt ihr Beherrscher die Initiative. Er wagt sich sofort ins Gewölbe Undercity.
Verlässt der Spieler mit der Initiative die Partie, übernimmt sie der aktive Spieler.
In Life Counter
Die Initiative liegt als Plättchen auf dem Tisch. Zieh sie zu dem Spieler, der sie übernimmt. Scheidet er aus, geht sie an den aktiven Spieler. Den Raum, in dem du gerade bist, hältst du mit dem Gewölbe-Zähler fest.