

Dados 3D de verdad que ruedan por el fieltro
Lanza un D4, D6, D8, D10, D12, D20 o dados de porcentaje, hasta seis a la vez, y caen rodando por la mesa con sonido y respuesta háptica. Hay nueve juegos, del granate y el obsidiana al latón, o del color del asiento que lanza. Quién empieza se decide con una tirada desde el menú de la mesa.
Un 20 natural tiñe el resultado de dorado.

- Granate
- Marfil
- Obsidiana
- Jade
- Zafiro
- Amatista
- Latón
- Perla
- Color del asiento



Hasta seis jugadores alrededor de un móvil
Con uno a seis jugadores, o dos equipos en Gigante de dos cabezas, cada zona se gira hacia quien se sienta allí, así que nadie lee sus vidas boca abajo. Una lámpara cálida ilumina el asiento al que le toca. Toca para contar, o escribe el número en el teclado.
La lámpara se mueve cuando pasas el turno.



Daño de comandante arrastrando, por comandante
Cada jugador tiene una ficha de comandante. Tócala cuando lanzas al comandante y el impuesto sube dos. Arrástrala hasta el jugador al que golpea y el daño se anota contra ese comandante, con los compañeros por separado. A 15 la ficha se vuelve ámbar.
A 21 la app pregunta antes de eliminar a nadie.

En el iPhone Duo la mesa crece al desplegarlo
Plegado, la pantalla exterior muestra un tablero con una barra de atajos en el borde. Al desplegar el móvil, el tablero se extiende por la pantalla interior.
Pantalla exterior
En la pantalla exterior, una barra guarda los atajos
La barra reúne lo que comparte la mesa: monarca, iniciativa, día y noche arriba, y debajo pasar turno, deshacer, dados y el menú. Arrastra una ficha desde la barra hasta un jugador y de vuelta.
Pantalla interior
Desplegado, cuatro o seis jugadores tienen sitio
Cada asiento sigue girado hacia su jugador, y cada zona es lo bastante grande para la ilustración de su comandante.
Durante la partida el tablero mantiene su orientación
La pantalla interior gira con la mesa, vertical o apaisada. Una vez en marcha la partida, conserva su orientación hasta que termina, así que un golpe a la mesa no hace girar el tablero. Una opción del menú de la mesa lo libera.


Cinco mesas para jugar
Clásica, de fieltro verde bajo una lámpara cálida; Medianoche, en azul marino y luz de luna; Burdeos, en rojo vino; Pizarra, en grafito; y Nogal, de madera con un inserto de fieltro verde. Elige una en el menú de la mesa y el tablero, los menús y cada panel la adoptan.
Clásica
Medianoche
Burdeos
Pizarra
Nogal
La ilustración de tu comandante llena el asiento
Busca un comandante y su ilustración llena la zona del jugador. En el iPad caben seis alrededor de la mesa. Las ilustraciones vienen de Scryfall, solo cuando buscas, y se quedan en tu dispositivo. Al acabar, Compartir convierte la partida en una imagen para el chat del grupo.
Puedes elegir cualquier impresión, y con ella se nombra al artista.




Repite cualquier partida terminada
Las partidas terminadas se guardan en tu dispositivo. Desliza el dedo por el gráfico de vidas y la mesa de arriba muestra de nuevo ese momento, hasta el gran golpe de comandante y el punto más bajo del ganador. Las estadísticas por jugador y por mazo cuentan solo partidas terminadas. Todo el historial se exporta como archivo o como CSV.
Veneno, monarca, iniciativa y más

Todos los contadores
Veneno, energía, experiencia, radiación, velocidad, la tentación del Anillo, tormenta y mazmorra. Solo aparecen los que activas.

Fichas en la mesa
Monarca, iniciativa, día y noche están en el centro y pasan a quien los toma.

Deshacer
Cualquier cambio se puede retirar, paso a paso.

Reloj y descanso
Un reloj de partida opcional y una luz tenue para un turno largo. Cuando nadie toca la mesa, el tablero se atenúa, y la pantalla sigue encendida hasta que termina la partida.

Accesibilidad
VoiceOver lee cada zona de jugador. Se respetan Aumentar contraste, Reducir movimiento y Diferenciar sin color.

Ocho idiomas
Inglés, alemán, español, neerlandés, japonés, coreano y chino en escritura simplificada y tradicional.
Preparado para tu formato
Elige el formato al empezar la partida. Las vidas iniciales, los contadores y las fichas de la mesa se ajustan a él.
Estándar y cualquier otro formato que empiece con 20, y Brawl con 25 vidas para dos jugadores y 30 para más.
Reglas de Magic, explicadas
Respuestas breves a todo lo que Life Counter lleva la cuenta, cada una con su número de las Reglas completas.
¿Vienes de la versión 3? Tus partidas se vienen contigo.
Life Counter está en el App Store desde 2019. La 4.0 sustituye a la app antigua con el mismo nombre, así que la actualizas como siempre.
Todos los que usaron Life Counter antes de la 4.0 son Founders. Si algún día hay extras de pago, los Founders los reciben gratis.
- Actualiza Instala la actualización en un iPhone o iPad con iOS 26.
- Ábrela una vez En el primer arranque, la app recoge tus jugadores, nombres, vidas iniciales y todas las partidas guardadas en este dispositivo. Nada sale del teléfono.
- Juega Ya no necesitas tu cuenta anterior. Las partidas que solo estaban en la nube empiezan de cero.
Preguntas
¿Este contador de vidas de MTG es realmente gratis?
Sí. La versión 4.0 no tiene anuncios, ni cuenta, ni nada que comprar. Si más adelante llegan extras de pago, todos los que usaron la app antes de la 4.0 los reciben gratis como Founders.
¿Funciona en iPhone, iPad y Android?
La versión 4.0 funciona en iPhone, iPhone Duo y iPad con iOS 26 o posterior. Los iPhone más antiguos y Android se quedan con la versión 3, que sigue en las tiendas.
¿Cuenta el daño de comandante? ¿Qué formatos admite?
Sí, por comandante, con los compañeros contados por separado, y a 21 la app pregunta si el jugador queda eliminado. Admite Estándar, Pioneer, Modern y otros formatos de 20 vidas, Commander, Brawl y Gigante de dos cabezas, de uno a seis jugadores.
¿Con cuántas vidas se empieza en Commander?
40. Estándar y la mayoría de los demás formatos empiezan con 20, Brawl con 25 para dos jugadores y 30 para más, Gigante de dos cabezas con 30 por equipo. Life Counter lo ajusta al elegir el formato.
¿Quién empieza?
En una partida suelta, o en la primera de un encuentro, lo decide cualquier método justo, como una tirada de dado. Después elige quien perdió la partida anterior. Life Counter hace la tirada del primer turno desde el menú de la mesa, con la misma probabilidad para cada asiento.
¿Necesito una cuenta?
No. Todo se queda en tu dispositivo. La cuenta de la versión 3 no se usa en la 4.0.
¿Qué pasa con mis partidas de la versión 3?
Las partidas, los jugadores y los ajustes guardados en tu iPhone se recogen en el primer arranque. El historial que solo estaba en la nube no se importa.
¿Necesita conexión a internet?
No. Lo único que descarga son ilustraciones de Scryfall, y solo cuando buscas un comandante. Todo lo demás funciona sin conexión.
¿Puedo llevar mi historial de partidas a otro dispositivo?
Sí. Exporta el historial como archivo o como CSV desde la pantalla de historial, en Más, o desde los ajustes. En el otro dispositivo, importa el archivo. Una vista previa muestra lo que es nuevo antes de añadir nada.














