コマンダー(統率者戦)用ライフカウンター全員ライフ40から。統率者には1体ずつ専用のコインがあります。
対戦を始めるときにコマンダーを選ぶと、Life Counterが全員のライフを40にし、各席に統率者コインを置き、統治者、イニシアチブ、昼/夜をテーブルに並べます。標準は4人で、最大6人まで遊べます。
アプリでのコマンダーの遊び方
- 統率者ごとのダメージ
- ダメージを与えたプレイヤーへ統率者コインをドラッグすると、その統率者からのダメージとして数えられます。パートナーはそれぞれ自分のコインを持つので、ダメージが合算されることはありません。15からコインが琥珀色になります。
- 21で確認
- 1体の統率者からのダメージが21に達すると、アプリはそのプレイヤーの席のほうを向いて、敗北かどうかを確認します。「いいえ」と答えると、数値が変わるまで再び確認することはありません。
- 統率者税
- 統率領域から統率者を唱えるたびにコインをタップすると、統率者税が+2、+4と表示されます。パートナーはそれぞれ別に数えます。
- 毒とそのほかのカウンター
- 毒、経験、速度、指輪の誘惑、ストームが各席ですぐに使えます。毒は10で確認します。
- 統治者とイニシアチブ
- どちらもマーカーとしてテーブルに置かれ、隣には昼/夜も並びます。手に入れたプレイヤーのところへドラッグしてください。
- 最大6人まで
- どの席もプレイヤーのほうを向きます。iPadや開いたiPhone Duoなら、各エリアに統率者のカードアートが収まる広さがあります。
数字の裏にあるコマンダーのルール
Life Counterがコマンダーで記録する数字について、総合ルールが何と言っているか。
全員ライフ40から
コマンダーでは、各プレイヤーは20ではなく40点のライフで始めます。
CR 103.4cCR 119.1c1体の統率者から21点
ゲーム中に同じ統率者から合計21点以上の戦闘ダメージを受けたプレイヤーは敗北します。戦闘ダメージ以外のダメージは数えません。
CR 903.10aCR 704.6cCR 104.3jパートナーは別々に数える
パートナーの統率者が2体いる場合、ダメージも統率者税も1体ずつ別に扱います。
CR 702.124d統率者税
統率領域から統率者を唱えるには、そのゲームでそれ以前に統率領域から唱えた回数1回につき、不特定マナが2つ多く必要です。
CR 903.8毒は10個で敗北
毒カウンターが10個になると、ほかのフォーマットと同じくコマンダーでも敗北します。
CR 104.3dCR 704.5cブロールは別
ブロールは2人対戦なら初期ライフ25、3人以上なら30で始めます。21点のルールは適用されませんが、統率者税は適用されます。
CR 903.12fCR 903.12hCR 903.12a座り方は自由
テーブルの周りにどう座るかは、ルール上プレイヤーに任されています。
CR 800.5
ルール番号は総合ルールによる, 2026年9月25日. Comprehensive Rules (PDF)
コマンダーについての質問
コマンダー(統率者戦)の初期ライフはいくつですか?
全プレイヤー40です。ブロールは2人対戦なら25、3人以上なら30です。
統率者による戦闘ダメージ以外のダメージも21点に数えますか?
いいえ。数えるのは同じ統率者による戦闘ダメージだけです。Life Counterはプレイヤーへドラッグした分を加算するので、戦闘ダメージだけをドラッグしてください。
パートナーの統率者はどう扱われますか?
パートナーにはそれぞれ専用のコインがあり、ダメージも統率者税も別々に数えます。
5人や6人でコマンダーを遊べますか?
はい。最大6人まで座れて、各エリアはそれぞれのプレイヤーのほうを向きます。
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Life Counter 4.0





