指揮官生命計數器每個人從 40 點開始,每個指揮官都有自己的硬幣。

開始遊戲時選擇指揮官,Life Counter 就把每個人設成 40 點生命,在每個座位放一枚指揮官硬幣,並把君主、先制、白晝和黑夜放上桌。預設四位玩家,最多可以坐六位。

iPhone 上的四人指揮官對局:每人 40 點生命,每個座位都有指揮官硬幣,中央是君主和先制。

App 怎麼玩指揮官

每個指揮官分開計算傷害
把指揮官硬幣拖到被打中的玩家身上,傷害就記在那個指揮官名下。搭檔指揮官各有自己的硬幣,所以傷害永遠不會加在一起。從 15 點起,硬幣會變成琥珀色。
到 21 點時先問一聲
當同一個指揮官對某位玩家造成 21 點時,App 會轉向那位玩家的座位,詢問是否出局。回答「否」的話,要等數字再變動才會再問。
指揮官稅
每次從指揮區施放指揮官時點一下硬幣,就會顯示指揮官稅,先是 +2,再來 +4。搭檔指揮官各自計算。
中毒和其他指示物
中毒、經驗、速度、魔戒引誘和風暴,在每個座位都準備好了。中毒到 10 時會詢問。
君主和先制
兩者都以標記放在桌上,旁邊還有白晝和黑夜。拖給拿到的那位玩家就好。
最多六位玩家
每個座位都轉向自己的玩家。在 iPad 和打開的 iPhone Duo 上,每個區域都大到放得下指揮官的卡圖。

這些數字背後的指揮官規則

Life Counter 在指揮官賽制裡記錄的每個數字,完整規則是怎麼說的。

  1. 每個人從 40 點開始

    在指揮官賽制中,每位玩家的起始生命是 40 點,而不是 20 點。

    CR 103.4cCR 119.1c
  2. 同一個指揮官造成 21 點

    在一盤遊戲中受到同一個指揮官合計 21 點或以上戰鬥傷害的玩家,輸掉這盤遊戲。非戰鬥傷害不算。

    CR 903.10aCR 704.6cCR 104.3j
  3. 搭檔分開計算

    有兩位搭檔指揮官時,傷害和指揮官稅都分別計算。

    CR 702.124d
  4. 指揮官稅

    從指揮區施放指揮官時,這盤遊戲中每從那裡施放過一次,就要多付兩點不限色法術力。

    CR 903.8
  5. 中毒到 10 一樣出局

    和其他所有賽制一樣,在指揮官中有十個中毒指示物就輸掉遊戲。

    CR 104.3dCR 704.5c
  6. Brawl 不一樣

    Brawl 在兩人對局時從 25 點生命開始,更多玩家時從 30 點開始。那裡不適用 21 點規則,但指揮官稅照樣算。

    CR 903.12fCR 903.12hCR 903.12a
  7. 怎麼坐由你們決定

    規則把玩家怎麼圍著桌子坐,交給玩家自己決定。

    CR 800.5

規則編號出自完整規則, 2026年9月25日. Comprehensive Rules (PDF)

關於指揮官的問題

指揮官賽制的起始生命是多少?

每位玩家 40 點。Brawl 兩人時 25 點,更多人時 30 點。

指揮官造成的非戰鬥傷害,算進 21 點嗎?

不算。只有同一個指揮官造成的戰鬥傷害才算。Life Counter 會加總你拖到玩家身上的傷害,所以只拖戰鬥傷害就好。

Life Counter 怎麼處理搭檔指揮官?

每位搭檔都有自己的硬幣,傷害和指揮官稅都各自計算。

可以五個人或六個人玩指揮官嗎?

可以。App 最多可以坐六位,每個區域都轉向自己的玩家。

為你的下一個指揮官之夜

在 App Store 免費下載,支援 iOS 26 的 iPhone、iPhone Duo 和 iPad。

Life Counter 4.0在 App Store 下載